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李瑞杰:坚持开放合作的态度做全球化运营

    来源:网易科技    作者:     2014-09-03     浏览:

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  文章摘要:中青宝CEO李瑞杰表示,今年中青宝同时跟百度,360等各个平台合作,惊天战神取得了比较不错的成绩,下半年上的客户端游戏跟页游,都会坚持开放合作的态度,包括未来的计宝计划都会是这种态度,全球运营的理念,已经是一个行业的共识。

实录如下:

  主持人(骆新):我们下面要请出的来自于深圳中青宝互动网络股份有限公司董事长兼首席执行官李瑞杰先生,中青宝先后自主研发了很多具有自主知识产权的游戏,像战国英雄,抗战英雄传,亮剑,所以经常有人说他是红色的民族网游的鲜明旗帜,我们下面有请来自中青宝李瑞杰先生。

  李瑞杰:尊敬的版署领导,ChinaJoy十年对我是非常好的学习阶段,CJ十年,中青宝2003年成立,今年是2012年,所以我们差不多随着CJ一起来走,刚才主持人也提到,我印象很深,应该是2005年的时候抗战英雄传到CJ来展示,我们要了一个非常小的展示,在边角上,摆开了一个阵势,北平一个女女生,还有几个男学生,还有抗战战士,还有拿着塑料枪,虽然是塑料枪也不行,其它的武器也都不可以,我们也非常高兴,在今天的论坛到尾声的时候来分享一下我们突破的主题,就是中国游戏的力量与信心。

  不从2011年到2012年我们整个行业发生了非常大的变化,我们也都知道传统的客户端游戏,刚才前面有十几个人都讲过了,对业态的判断大家都是非常一致的,网页游戏的发展也很快,同时我们相信它的竞争也会激烈起来,移动互联网也开始进入大家的视野,在这个行业上面作为一家上市公司,我们要思考一个问题,我们的出路在哪里?我们的方向在哪里?目标在哪里?怎么样去突破?简单回顾一下中青宝的发展历史,03年我们就开始研发,自主研发是我们非常早的做,后面我们就开始做,就是在历史题材,在红色游戏方面取得一定阶段的成功,中青宝从小到大其中很关键的词就是突破,突破行业,同时突破自己,我们认为这样的一个回顾可以引领接下来我们的发展,就是继续寻求突破,也只有突破才是我们未来发展的力量与信心,我们大家都看到中国游戏从无到有,十年来从代理到自主研发,从引进到出口,在这些过程当中都体现中国游戏发展的点点滴滴,也见证了我们这个行业的进步跟突破。对于我们来说,多年研发的沉淀,我们也认识到,引领产品的创新才是我们发展的根本,中青宝这两年不管是自主研发都在进行,我们上半年有惊天战神,这款目前国内最领先的3D网页游戏,也得到了玩家跟合作伙伴的认可,我们相信在未来的网页游戏发展当中随着整个,大家对技术不断的发展跟重视,会有更完善的3D市场高速发展,在细分市场方面,我们今年下半年跟明年都会有一些比较大的发展,比如在细分的格斗市场,还有在PS市场,还有相关的领域上面,我们也做了一些布局,通过踏实的技术研发,希望我们明年,后年都会取得一个比较好的成绩,当然中青宝公司作为一个具有文化使命的公司,我们在一个具有文化使命的行业,不仅仅依赖于技术,同时游戏有是一种生活的方式,我们在向用户传播情感,传播文化,在给用户讲一个故事,让用户在这么一个故事当中找到自己的认同,找到自己的归宿,找到自己的快乐,他们的快乐找着了我们的游戏应该就成功了,所以我们很早就提了一个口号,叫全心全意为全球玩家服务,不仅仅是接一个电话,回一个帖子,而是要真正理解玩家的需求和满足他们的需求。只有这样产品才能成功变得有可能,这也就是我们在公司当中多次的组织跟精心的拓展的原因,尽管我们这个做法在业界,特别在85后,80后的员工当中存在一些非议,我认为一个没有团队精神的公司一定不可能全心全意的为玩家服务,你们可以骂老板,但是要学会被玩家骂后还要服务好玩家,我相信只有这样的公司才能在未来的市场竞争当中生存下去,而

  且取得发展。

  我们客户端在去年开始已经有苗头,感觉这个日子不太好过,很多同行也有同样的感受,我们也在反思跟学习,中青宝本身也经历了非常多的失败,这个痛会更加强烈,去年也有很多人骂我,在我们内部一篇公告当中说让赔钱货去死,不是骂员工,而是告诉他们怎么去突破,要懂得为我们玩家负责,为公司负责,进而为股民负责,没有想公司赔钱的老板,我们这两看到像龙之估这样的游戏取得成功,也有龙剑这样的页游也能够成功,在互联网的行业里面分享跟合作,在页游细分市场得到发扬光大,在这方面两个业态是有相互的竞合关系,而不是简单的冲突,也有非常好的合作的机会。今年我们同时跟百度,360,合作,各个平台合作,我们的惊天战神都取得了比较不错的成绩,我们下半年上的客户端游戏跟页游,都会坚持开放合作的态度,包括我们未来的计宝计划都会是这种态度,惊天战神就是这样一款产品。全球化的路子,前两年我们在CJ的讲台就讲出中国创造,全球运营的理念,到今年全球化已经是一个共识,是一个行业的共识,不是什么新鲜的事,我们去年跟美国的电影共同合作,全面回忆,就是一个突破点之一,这个游戏在明天28号晚上有一个邀请发布会,九月份会在全球在欧美地区先上线,我相信在年底也会上线运营。在这里我相信中国游戏的创造力放在全球这个舞台表演,我可以看到一个非常不一样的全球化的道路。

  接下来中青宝在全球运营的部署上面将会全面提速,中青宝将会变得更加国际化,将中国文化带到全世界去,将中国游戏人的智慧带到全世界去,这是整个同行共同的梦想,我相信中青宝公司在未来会变得更加有激情,有韧劲,也有动力,更重要是有梦想,我们也有非常好的红色游戏的沉淀,就像我们经典的作品抗战,抗战二,亮剑,亮剑二,还有接到长征,还有刚刚出的保卫钓鱼岛,我们虽然被苹果下架了,我们还在跟他们不断的沟通,安卓版本估计八月底会上线,九月份我们保卫钓鱼岛会全面上线,希望在虚拟世界先把钓鱼岛保卫下来,也希望中青宝扛着红色游戏的大旗,以非常负责任的态度,在这个领域当中去坚持耕耘跟运作,我们也会在网页游戏的市场,还有全球化海外的市场,让更多的海外玩家喜欢我们中国的作品,让我们很多中国的作品能够走向全球,立足中华文化,面向全球用户,用更多的突破来展示中国原创,中国游戏的力量,在这条路上我们继续前行,希望明年这个时候能够向各位展示一个更好的成绩,谢谢大家。

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