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蔡东青:奥飞动漫今年转型为泛娱乐公司

    来源:南方都市报    作者:     2014-08-20     浏览:

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   连环收购游戏公司、拍动画电影、推股权激励计划,奥飞动漫今年在内生和外延上打出了一套组合拳,也让公司的不少股东直呼“消化不了”。在昨日的奥飞动漫2013年年报股东大会上,有股东质疑称“公司收购项目很多,感觉缺乏一个主线。”对此,公司董事长蔡东青回复称,公司最核心的业务就是动漫IP,今年奥飞动漫要从动漫公司转为泛娱乐公司,要成为新时代的中国迪士尼和互联网时代下新型传媒公司。对于公司1.18亿参股两家亏损游戏公司,副总经理、董秘郑克东认为,游戏公司的股价是根据流水决定,买游戏公司都是在业绩爆发前夕。

   命根子是动漫IP

   奥飞动漫2013实现营业收入15.53亿元,同比增长20 .3%;实现归属上市公司股东净利润2 .31亿元,同比增长27.26%。副总经理、董秘郑克东称,娱乐化时代已经到来,2013年奥飞并购了两家手游公司,标志着奥飞动漫开始了大娱乐产业布局。公司做好动漫业务和动漫玩具主营业务的同时,也加快动漫品牌的收购;同时,以并购的方式进入手机游戏。目前公司的主营业务拓宽到内容创作、手机游戏、媒体经营、玩具营销和婴童业务五大板块。

   4月15日,奥飞动漫及其全资子公司奥飞香港将以1.18亿元的价格分别受让广州市三乐信息科技有限公司40%股权和W aystarSuccessH oldingLim ited(下称“Waystar”)40%股权。这是奥飞动漫自去年以来收购的第四家和第五家游戏公司。不过,这两家公司还在亏损状态,这也成为了股东质疑的焦点。对此,公司副总裁陈德荣表示,“喜羊羊与灰太狼”原来也是亏损,公司并购过来不久即实现盈利。是否买得价格太高,见仁见智,做并购如同做投资,不能等到游戏成功了再买,一款游戏不火之前,流水还不多,估价也不高,公司选择并购标的主要在于前期物色好的团队和在细分领域排名靠前的产品。

   “我们并购的页游公司,今年有望实现400万-500万元利润。”郑克东称,另一款游戏,明年利润目标6000万元,预计今年会实现利润1000万到2000万元。

   “公司也在做早期项目。”他进一步介绍称,奥飞动漫目前已经与广发信德合作成立奥飞信德产业基金,这个基金是双方同时管理与投资的,对外开放。目前奥飞投资4000万,广发投入6000万,外部募集一亿,也有一些上市公司参与,定位是更早期的移动互联游戏项目。今年公司还重点布局新衍生行业、移动互联网、新媒体、游戏等种子项目,形成新的业务增长点。

   电影业务也是奥飞动漫重点打造的一个新业务。郑克东表示,“目前奥飞电影板块主要是一些儿童电影,在未来我们还会拍摄一些类似于功夫熊猫的老少咸宜的动漫电影,预计会在2016年推出。我们也希望奥飞的电影板块能在中国电影中占有一席之地。同时奥飞的电影和华谊兄弟、光线传媒不太一样,奥飞每部电影都会与IP相对应。从某种程度来讲,电影是奥飞提升宣传IP的重要手段。它是把公司IP从一个儿童市场拉到大众市场的一个有效手段。”

   对于并购的公司,如何融合是一个普遍问题。昨日的股东会上,多名股东也提出了质疑。对此,郑克东认为,奥飞动漫的命根子是动漫IP。2014年,公司还会加快对国内优秀IP业务的整合,全年龄阶段布局IP。

   激励方案行权条件不低

   昨日的股东会上,多名股东认为,奥飞动漫股权激励方案对应的业绩增速也偏高,根据草案,奥飞动漫2014年、2015年、2016年公司实现的营业收入较2013年增长分别不低于20 %、45%、95%;2014年、2015年、2016年公司实现的净利润较2013年增长分别不低于80%、110%、140%,行权价格为33.95元,高于当前股价14%,达到这个条件才能行权。

   郑克东回应称,业绩增长的信心来源三个方面,一是公司的外延,主要体现在公司的合并与收购项目上;二是公司的内生式增长,主要是老业务方面有了30%的增长;还有一个是因为公司属于动漫文化产业,并且目前行业正在转型,是挑战也是机遇。

 

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