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马化腾呼吁网游企业勇于承担社会责任

    来源:腾讯科技    作者:     2014-09-13     浏览:

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 12月4日消息,腾讯控股董事局主席兼CEO马化腾今日在第七届网博会上呼吁网游企业携手努力、加强自律,以培育良好的竞争文化和正确的社会责任观,共同为中国网络文化的繁荣做出贡献。

  马化腾称,中国网络文化产业作为创意产业的代表,其持久繁荣发展还需要业界不断地进行包括技术、商业模式、人才培养方式等诸多方面的创新,才能担当起在国家繁荣、民族进步进程中所扮演的重要角色。

  马化腾认为,积极履行企业社会责任不但是中国网络文化企业义不容辞的社会责任,也是每一家企业公民应尽的义务,更是整个网络文化产业和谐、持续发展的保障。

以下是腾讯控股董事局主席兼CEO马化腾演讲实录:

尊敬的各位领导、各位来宾、女士们、先生们:

  大家下午好!

  首先,我代表腾讯公司对第七届网博会的召开表示热烈的祝贺,网博会作为推动中国网络文化产业的发展、促进国际间的广泛交流与合作而举办的网络文化产业盛会,在国家各级主管机关的关怀下,已经迅速发展成为了网络文化产业从业者交流、沟通、宣传、展示的重要平台,腾讯很荣幸能够见证和参与这一盛会,并希望借此机会学习和分享各位同行在网络文化产业发展方面的宝贵经验!

  虽然过去一年多时间里,国际性的金融危机影响到了包括中国在内的全球经济,然而中国的网络文化产业却一如既往保持着迅速的发展势头。

  据艾瑞数据显示,2009年第三季度中国网络游戏市场规模为71.7亿元,同比增长34.5%,环比增长6.3%,平均每季度增长3-5亿元,预计2009年网络游戏市场规模将达275亿元左右。

  这一方面说明了,网络文化产业作为高科技、低能耗、高附加值产业对于全球的金融危机有较强的抵御能力,网络文化产业凭借技术和创新已经具备了带动社会经济发展的能力和实力;一方面也体现了中国的网络文化产业长期以来在国家的扶持和关注下,正在不断的成熟、规范和有序,始终走在了正确前行的快车道上。

  作为网络文化产业的从业者,我们很欣慰地看到,今年9月国务院出台了《文化产业振兴规划》,包括网络游戏、音乐、视频等在内的文化产业已经成为中国国民经济发展的战略性产业。

  文化部作为网络文化主管部门之一也发布了《关于加快文化产业发展的指导意见》和《文化部文化产业投资指导目录》,其中《指导意见》确定了包括动漫、游戏、网络文化在内的十个重点发展领域,并明确了各个领域的发展方向。对此,业界深受鼓舞。

  除此之外,中国网络文化产业作为创意产业的代表,她的持久的繁荣发展还需要业界不断地进行包括技术、商业模式、人才培养方式等诸多方面的创新,担当起在国家繁荣、民族进步进程中所扮演的重要角色,为社会提供优质的产品、先进的理念、正确的导向,这不但是中国网络文化企业义不容辞的社会责任,也是每一家企业公民应尽的义务,更是整个网络文化产业和谐、持续发展的保障。

  为此,我们也呼吁业内企业携手努力、加强自律,以培育良好的竞争文化和正确的社会责任观,共同为中国网络文化的繁荣做出贡献。

  政府连续举办七届的网博会,更是为我们提供一个难得的交流、沟通与探讨的机会。我们相信,在政府的大力支持下,在业内企业的不断开拓进取下,以及各界的关心和帮助下,中国网络文化产业一定会迎来更加蓬勃发展的明天!

  最后,预祝本届中国国际网络文化博览会取得圆满成功!谢谢大家!

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